投诉肇庆大旺区华林酸碱平生物电公司涉嫌传销

  本人上月经朋友介绍去了,大旺区的华林酸碱平公司为期五天的培训(会费500),前三天由他们所谓的专家给我们做理疗,推荐他们的电疗器(五千一套电疗器),我不知道所谓的dds电疗器是真的能治病还是这样,反正我做过后没什么感觉,别人有肩周炎,骨质增生,风湿一类的都说效果特好(都说立竿见影的好)。期间还上课,大谈古时候的儒释道,养生健康之道。后两天那么就像传销了,期间叫我们加盟(自愿),一般加盟费分五万,十二万的等……那么加盟了像怎么来赚钱了,公司就会说你拉一个人进来加盟了,你就有提成了。公司还说他们那么好的技术,专业医院都看不好的风湿,肩周炎……他们能用dds酸碱平做好,到时加盟的人会排队来。叫我们早加盟早赚钱。虽然公司是采取自愿的加盟,可他们天天给我们上课,大谈养生,儒释道。有好多人就听进去了,纷纷就去加盟。在大旺那五天,根本就没上手学过,他们那学技术,还要自己先在公司买一套电疗器(五千块),不然就学不了。他们是不是以直销的名义行着传销的勾当。每个月几千人从天南海北来,就培训五天,名为培训实为上课洗脑。(注,本人请自在大旺区的华林酸碱平生物电公司培训过)

台湾大旺生医有限公司董事长到莱阳参观考察

  中国台湾网4月15日莱阳讯4月14日,台湾大旺生医有限公司董事长林于正先生到莱阳市台资企业祥和生化制品有限公司参观考察,与企业总经理荀凤全就生物科技产品等相关问题进行了深入的交流和探讨,参观了企业的生产车间和生产设备,为今后双方开展合作奠定了基础。莱阳市台办副主任盖克俭陪同考察。

  莱阳祥和生化制品有限公司成立于1995年,属莱台合资企业,公司地处龙门西路146号,主要生产销售硫酸软骨素等生化制品,目前只收购半成品原料进行深加工,产能严重过剩,企业急需转变经营方式,调整经营方向。(中国台湾网、莱阳市台办联合报道)

网友留言

  澳门被称为世界四大赌城之一,博彩业又被特区政府定为澳门经济的龙头产业,所以,欲知晓澳门,非了解澳门的博彩业不可。而欲了解澳门赌业的秘密,又非一日之功。无论是将其作为一个庞大的产业来讲,还是视其为社会的一个特殊现象来看,可以说,迄今为止它仍是一个没被解透的谜。

  澳门现共有11家赌场,353张赌台,从业人员不到1万人。但它却开辟了澳门财政收一半以上的来源,从去年4月至今年2月的11个月中,特区政府仅从博彩业这一块征得的税收就高达81亿澳门元。而作为澳门11家赌场的龙头老大–葡京赌场,更像一台印钞机,这个月(3月份)的营业收入就高达近三十亿澳门元,而每天进出葡京赌场的顾客平均3万人次之多,不论是顾客人数还是收入,都雄居世界所有赌场之首。

  和世界四大赌场之一的美国拉斯维加斯赌城相比,澳门以赌桌为主,占其营业额的95%,而拉斯维加斯以老虎机为主,占其营业额的70%;拉城共有赌场247家,是澳门赌场的20多倍,但每年所缴赌税还不及澳门11家赌场的八成!其原因在于,澳门博彩业向社会所承担的税率远远高于拉城,几乎是拉城的6倍多!

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2017-2018 IIEC国际创新创业大赛

  发布时间:2018-04-12 11:16来源:中青在线国际创新创业博览会由中华全国总工会、共青团中央指导,国家信息中心、中国青年报社联合多家单位共同举办,是我国首个国际性双创博览会。为深入实施创新驱动发展战略、将双创工作向纵深推进,2017创博会启动了首届“IIEC国际创新创业大赛”——2017-2018国际创新创业大赛·青岛城阳。

  本届大赛是贯彻党的十九大精神一次重要实践,创意驱动创新,创新带动创业,大赛秉承“创新、合作、超越”

  通过组织高质量的论坛沙龙、创业辅导、融资路演、银行授信、专业对接活动,为参赛企业提供多元化服务,扎实推进双创工作,倡导科技创新促进新旧动能转换,为高科技创新创业项目搭建国际交流合作平台,汇集更多创新创业要素,让更多创新型创业项目在本届大赛上脱颖而出,点燃社会创新激情,让一切创新源泉充分涌流,打造创新创业升级版,将本届大赛打造成规格高、成果多、影响大双创赛事典范。

  本次大赛主要面向国内外创新创业公司、高校、科研院所及其他社会团体,参赛者可以是具有高成长力的企业,也可以是具有创新能力的团队,可提交多个参赛项目。符合条件的企业或团队点击文末阅读原文下载参赛报名表报名参赛。大赛不向参赛企业或团队收取任何费用。具体要求如下:

  【1】企业具有创新能力和高成长潜力,主要从事高新技术产品研发、制造、服务等业务,拥有所参赛项目或技术的知识产权且无产权纠纷;

  【1】团队具有创新能力,主要从事高新技术产品研发、制造、服务等工作,拥有所参赛项目或技术的知识产权且无产权纠纷;

  本次大赛围绕“智能+”主题进行,希望挖掘出中国经济新旧动能转换过程中的创新元素和推动力,实现智能+创新与产业的对接发展。参赛项目涉及领域包括但不限于:消费电子产品、智能装备、军民融合、智能医疗、云计算、大数据、人工智能、互联网+、新材料、新能源、其他智能+相关产品及项目。

  参赛项目须真实、健康、合法,无任何不良信息,项目立意应弘扬正能量,践行社会主义核心价值观。参赛项目不得侵犯他人知识产权;所涉及的发明创造、专利技术、资源等必须拥有清晰合法的知识产权或物权;抄袭、盗用、提供虚假材料或违反相关法律法规一经发现即刻丧失参赛相关权利并承担一切法律责任。参赛项目涉及他人知识产权的,报名时需提交完整的具有法律效力的所有人书面授权许可书、专利证书等;已完成工商登记注册的创业项目,报名时需提交单位概况、法定代表人情况、股权结构、营业执照副本等相关材料。

  大赛分为地方赛、全国总决赛两个阶段;采用初赛、复赛、半决赛、决赛四级赛制。地方选拔赛由北京、上海、深圳等全国多赛场进行项目筛选,大赛本着公开透明的原则、逐级遴选的方式产生优胜项目,优胜项目按分配名额入围全国半决赛、总决赛。

  。报名项目统一报送大赛组委会,评审委员会对参赛项目的参赛资格和项目计划书进行初筛。

  初赛阶段由评审委员会成立专家评审组,依据本次大赛评审办法对参赛项目的申报材料进行审核评定。初赛结果将在2017-2018IIEC国际创新创业大赛官网

  复赛由大赛组委会办公室负责组织。对所有通过初赛审核的项目,按参赛项目方自主选择的方式,在北京、上海、深圳等复赛分赛场进行比赛。复赛采取线下路演评审的形式开展。评审组根据比赛成绩产生入围半决赛项目名单,并在官网iiec.cyol.com

  半决赛由大赛组委会办公室负责组织。对通过复赛晋级半决赛的项目,采取在青岛市城阳区半决赛赛区线下路演展示、比赛现场答辩、当场亮分的评选方式,确定晋级总决赛的项目名单,并在官网iiec.cyol.com

  总决赛由大赛组委会办公室负责组织。对通过晋级总决赛的项目,采取在青岛市城阳区总决赛赛区线下路演展示、比赛现场答辩、当场亮分的评选方式,决出总决赛排名,并在官网iiec.cyol.com

  【2】晋级半决赛的项目将免费获得知名创业培训机构的国内顶级精品创业培训课程;

  【3】晋级半决赛项目将纳入国家信息中心全国双创综合基础数据库,获得权限以便查询各地扶持计划、政策支持及匹配能与之合作的项目信息,同时也将获得更多的关注度及投融资机会;

  【4】晋级半决赛项目将获得2018国际创新创业博览会的项目展览资格,搭建与各方合作交流的广阔平台,帮助项目更好的进行市场拓展和专业化宣传;

  【5】晋级半决赛项目将优先纳入青岛城阳区产业资金扶持项目储备库的名额,未来根据项目发展情况及地方需求进行匹配对接;

  【6】获奖项目将获得专业创投机构在财务、投融资、股权激励等方面的2年免费辅导;

  【7】获奖项目将成为“国信(青岛城阳)国际创新生态城”首批意向签约入驻企业,可优先参与地方相关园区项目的建设,优先享受相关优惠政策及资金支持(具体参照青岛市城阳区相关政策执行);

  【8】优质项目将获得国信双创与创客空间的持续关注、传播(官网、微博、微信等自媒体平台)等增值服务,并邀请其作为嘉宾企业参与品牌活动《创客蔚蓝说》。

  青岛是“一带一路”的支点型城市,城阳区是胶州湾北岸中心城区。近年来,城阳区大力实施创新驱动发展战略,全方位支持创新创业创客发展,设立了数十亿元的产业发展基金。在国家信息中心的指导下,国信双创公司与青岛城阳联手打造“国信(青岛城阳)国际创新生态城”,期待更多创新创业项目以及高科技人才的加入!本届大赛全面贯彻党的十九大精神,旨在搭建双创展示平台,展现双创新风采,营造双创新生态,迎接双创新时代!

第066期 13年游戏机禁令解除游戏产业格局启变化

  1月6日国务院发布通知,调整上海自贸区内相关行政法规和行政审批或准入特别管理措施目录。明确规定,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,这意味着我国长达13年的游戏机禁售规定正式解除。

  13年前,游戏机禁令缘何出台?禁令出台后,游戏玩家们玩什么?游戏机有没有被真正“禁止”过?禁令下的国内游戏市场又是什么样的情景?

  电视游戏从上世纪80年代末期起至今都处在姥姥不疼舅舅不爱的灰色地带,无数玩家被逼无奈只能通过水货、山寨以及盗版等途径来体验心仪的游戏和主机。长此以往,充斥着水货盗版的中国特色的畸形电视游戏生态圈逐渐形成,想要攻破中国电视游戏市场这块坚冰,无论对商业巨头微软和索尼这样的企业来说,还是对中国相关部门来说,都是一个巨大的难题。

  中国大陆电视游戏市场仿佛蕴藏在雷区下面的金矿,但凡有想挖一桶金的冒进者,都会被炸得体无完肤。中国玩家们从来没有落后于游戏的潮流,从雅达利时代开始便有不少家庭条件比较好的玩家接触并喜欢上了这种新型娱乐方式。电子游戏真正风靡国内大江南北的是红白机(FC)时代(80年代末到90年代初),当时几乎所有的家庭都有一台可以玩FC游戏的主机,但它们大部分都不是由任天堂生产的FC,而是各种从广东电子产品线加工线上生产出来的山寨产品。

  由于个人电脑门槛过高而催生出来的产物——学习机,便是当时商家打着学习电脑的幌子,忽悠广大家长心甘情愿的为自己的孩子购置实质上是加了打字功能的FC。短短几年时间“小霸王其乐无穷啊”的口号响遍了千万家庭的客厅,小霸王更是请来成龙大哥做代言,并在央视1套黄金时间投放广告,可见其在当时的火爆程度,而市场的混乱程度也可见一斑。

  这种混乱的市场氛围从FC持续到SFC、MD,再到雨后春笋般出现在街头巷尾的街机厅时期,由于缺少有效的监管以及政策指导,本就乱象丛生的游戏市场逐渐成为公众口诛笔伐的对象。扰乱社会治安,影响学生课业成绩的帽子一顶顶地扣在电子游戏头上,“电子”的称谓让人们对电子游戏的误解越来越深。

  巨大的利益驱使下,通过PS一代主机大获成功的索尼和企图重整河山的任天堂都对国内游戏市场这块大蛋糕跃跃欲试,但阻挡他们的不止是国内混乱恶劣的游戏环境,更大的拦路虎便是关于电子游戏的一纸禁令。就在世上最成功的游戏主机PS2发售3个月后,2000年6月15日,《国务院办公厅转发文化部等部门关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》(国办发〔2000〕44号)宣告由文化部、国家经贸委、公安部、信息产业部、外经贸部、海关总署、工商局共同制定的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》(以下简称《意见》)生效,令本就处在地下的游戏机市场雪上加霜。

  禁售令提出了九项要求和内容,分别是:1.开展专项治理活动;2.停审新进电子游戏经营场所和设备;3.明确电子游戏经营场所违法标准;4.明确电子游戏经营场所审核标准;5.明确电子游戏经营场所经营条件;6.禁售电子游戏设备;7.明确七部委职责;8.要求新闻媒体舆论引导;9.重申通知意义。

  表面意义上,这纸禁令禁止了游戏机在国内的销售与流通,但实际上我们可以看到《意见》中提到最多的字眼是“电子游戏经营场所”,也就是说该项禁令是为整顿国内街机厅与网吧,保护未成年人而专门设立的,其中明确涉及到游戏机的部分只有第六条:“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”

  我们来看第六条第二段第一句话:“除加工贸易方式外,严格限制以其他贸易方式进口电子游戏设备及其零、附件”,“严格限制”这个词很有意思,限制而非禁止,该项禁令留有余地而并未一棒子将电子游戏打死。禁令对街机厅的严厉禁止,长远来看,反而对国内游戏市场起到了积极的作用,因为该项禁令从一定程度上整顿了国内的游戏市场环境。乌烟瘴气的街机厅从此消失,取而代之的是打着“动漫”名义绕过禁令的动漫城,但游戏环境有了巨大改观,实在令人欣慰。

  游戏机禁令解除 微软索尼等将获巨大利益?过去几年,索尼、微软等厂商都曾呼吁中国游戏机市场开放,但由于牵扯面过大,游戏机禁令的解除工作一直未能取得实质进展。

  ,入驻自贸区有利于上海百家合信息技术公司对家庭娱乐和游戏平台的技术研发、内容整合、软件开发、平台综合进行大胆尝试,从而探索一个既符合中国游艺游戏机市场、又有利于引进世界先进技术、并符合国家监管政策的商业模式,为中国用户提供新一代的家庭娱乐服务。相信凭借微软多年来与中国政府打交道的经验,以及百视通在传媒方面的渠道,Xboxone很有可能以家庭娱乐终端的形式进入中国大陆市场。

  所谓实行13年的中国游戏机禁令是个可笑的误读 ,禁令从一开始就不涉及家用游戏机和个人游戏机,并且禁令早已经在2008年就失效了。《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》被认为是当年禁止游戏机销售的文件。清楚注明了家用游戏机和个人游戏机并不在文件禁止的范围之内。该文件的出台主要是为了治理当时泛滥成灾的老虎机,所以所谓的“中国游戏机禁令”从一开始就是一种误读。

  其实禁令解除与否,意义并不重大。 一是游戏机一直禁而不绝。尽管2000年的时候,禁令下达了,但PS、WII等游戏机,在市面上一直以水货的形式出现。 二是不解决盗版问题,游戏机活不了。在中国,大多数游戏机都破解了,玩家可以玩盗版游戏,享受游戏的乐趣,因此不愁销路。话虽如此,但这恰恰是一个连环套,破解了游戏机,昂贵的游戏软件就不再昂贵,可游戏机厂商怎么活?三是其实不破解还真不行。难道没有办法培养一点自觉性和自制力吗?我想告诉你,还真不好办。游戏机上运行的游戏软件,目前基本没有中国制造的,目前也少有中文的,大多数畅销游戏,你要想玩正版,首先你要解决英文和日文两大瓶颈,正版游戏还真没这项服务,因此许多游戏机玩家为了玩的舒服,还只能破解之后,玩被国人汉化后的盗版游戏,这又是一个连环套,而且一时半会,还没法解套。

  游戏机禁令解除初看是对游戏机市场发展有很大推动,但是经过分析,其实影响远没有大家想象中的大。毕竟游戏粉丝早就人手一台“水货”了,而“水货”“破解游戏机”等一系列问题也困扰着游戏机的市场,正如PC电脑游戏的盗版依旧猖獗一样,版权问题不解决,很难给游戏机市场提供稳定的发展环境。

  游戏并不能一禁了之,如果有合理引导和制度设计,并不会影响孩子的身心健康。在国外电玩业有成熟的分级制度和防沉迷机制,而国内的游戏分级制度却迟迟没有出现。

  到底能不能开禁,还要看相关主管部门的管理办法出台。他认为最好的结果是主管部门能够允许“行货游戏主机架设服务器并提供相应服务”和“行货游戏主机及其过审游戏的生产和销售”两项。目前,这两项至关重要的管理办法尚未公布。

  不一定可以玩到想玩的游戏。这也是最令游戏迷们担心的。以微软旗下的xboxone游戏机为例,自2013年以来陆续开发了战地4等16款游戏。索尼PS4游戏机也有12款游戏。“战地4估计通不过审查,这种大型暴力游戏模拟的是多兵种现代化战争,到最后,不会只剩下超级玛丽了吧?游戏主机在国内禁售的结果是,玩家们只能通过网游来过瘾。战地4要求配置非常高,GTX660是最低要求,国内的网速不给力。”

  现在说游戏机解禁为时尚早,至少还得两三年以后才可能出现行货。即使将来行货入市,也不会影响他的生意,行货的游戏内容肯定要经过文化部门的内容审查,玩游戏不就图个刺激嘛,要是没有暴力和色情,那玩游戏还有什么劲?因此,即使将来索尼、微软等大厂家能从正规渠道进来卖游戏机,大家还是会愿意玩水货游戏机,因为想玩什么游戏都可以。

  实际上,我国也曾有一些推荐和建议性质的分级标准,但并没有强制执行,最终也没有起到游戏过滤的作用,因为就算儿童也能轻松买到或下载不适合的游戏软件。如果将来游戏机行货市场真的开放的话,最重要的还是需要政府制定合理的规则、培育健康的环境。

  总结:电视游戏想登陆中国并获得成功并不是遥不可及的梦想,但必须通过政府、厂商和玩家三方的共同努力才能达成。只要文化主管部门能够建立分级制度,精简审批过程,严惩盗版;厂商能够重视国行,同步发售中文版游戏并在内地架设专用服务器改善联网质量;玩家们能够养成玩正版的良好习惯,梦想早晚会照进现实。电视游戏在国内的发展之路布满荆棘,但只要忍住刺痛趟过这片荆棘,美好的明天总会到来!

  为加快政府职能转变,创新对外开放模式,进一步探索深化改革开放的经验,根据《全国人民代表大会常务委员会关于授权国务院在中国(上海)自由贸易试验区暂时调整有关法律规定的行政审批的决定》和《中国(上海)自由贸易试验区总体方案》的规定,国务院决定在中国(上海)自由贸易试验区内暂时调整下列行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施:一、改革外商投资管理模式,对国家规定实施准入特别管理措施之外的外商投资,暂时调整《中华人民共和国外资企业法实施细则》、《中华人民共和国中外合资经营企业法实施条例》、《中华人民共和国中外合作经营企业法实施细则》、《指导外商投资方向规定》、《外国企业或者个人在中国境内设立合伙企业管理办法》、《中外合资经营企业合营期限暂行规定》、《中外合资经营企业合营各方出资的若干规定》、《〈中外合资经营企业合营各方出资的若干规定〉的补充规定》、《国务院关于投资体制改革的决定》、《国务院关于进一步做好利用外资工作的若干意见》规定的有关行政审批。

  二、扩大服务业开放,暂时调整《中华人民共和国船舶登记条例》、《中华人民共和国国际海运条例》、《征信业管理条例》、《营业性演出管理条例》、《娱乐场所管理条例》、《中华人民共和国中外合作办学条例》、《外商投资电信企业管理规定》、《国务院办公厅转发文化部等部门关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》规定的有关行政审批以及有关资质要求、股比限制、经营范围限制等准入特别管理措施。

  国务院有关部门、上海市人民政府要根据法律、行政法规和国务院文件调整情况,及时对本部门、本市制定的规章和规范性文件作相应调整,建立与试点要求相适应的管理制度。根据《全国人民代表大会常务委员会关于授权国务院在中国(上海)自由贸易试验区暂时调整有关法律规定的行政审批的决定》和试验区改革开放措施的试验情况,本决定内容适时进行调整。